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上手一加11E4屏幕真就这么差?真是吃力不讨好!

发布日期:2024-04-21作者: ayx网页登录

  一加11作为正统的一加数字系列,自然也是旗舰手机的定位,屏幕技术自然而然的用上了最新一代的旗舰技术——LTPO3.0。关注数码圈子的朋友们应该对这款技术是再熟悉不过了,各大数码博主都对一加11的这块E4+LTPO3.0给予了好评。下面我们来看看实际参数吧!

  作为旗舰,一加11的屏幕参数自然不会差,一加11搭载2K+120HZ柔性微曲屏,最高支持10bit色深,色域覆盖范围是非常出色的。同时在还支持在户外强光照射下,激活激发亮度,最高可达1300尼特,在户外看手机丝毫没有压力。这块屏幕还获得了杜比视界的官方认证,支持HDR10+音频播放。

  当然最大的升级项目,还得是LTPO3.0了,下面我来为大家介绍一下它具体升级了哪些部分。

  LTPO技术的精髓和灵魂就是变帧,一加11搭载了安卓首款随帧变动能力,屏幕刷新率会根据你滑屏幕的加速度来智能变速,不再是以软件页面的使用场景来简单粗暴的判断刷新率。我最近一段时间实际使用下来,绝对没感觉到掉帧的感觉,十分的流畅。同时,变帧的根本目的还是为了省电,一加11在保证流畅度的同时,也确实更省电了。

  一加11的这款高刷屏的瞬时起落幅度有点巨大,瞬间可以在1Hz-120Hz切换。从满帧到下降频率仅仅在75ms的瞬间就能够实现。当你打开APP时不触控屏幕,它会在半秒只内完成降频,降至60Hz刷新率。

  我在开发者选项中打开了强制全程120Hz,经过测试对比,发现LTPO技术能带来约一个半小时的续航提升,效果还是很显著的。

  和友商通过适配白名单APP的做法不同,一加 11 能根据当前显示的画面内容,调节帧率精准匹配场景,从根源上直接做好智能刷新率。有了前面两者的省电支撑再加上这个智能自适应刷新率,一加11在屏幕上研发的省电技术,被发挥到极致了。

  超频响应,听名字就可以感觉到,它是服务于各位游戏爱好者以及将来的电竞选手“的。O-Sync 超频响应的工作原理是大幅缩减处理器与屏幕之间同步速度,简而言之,就是操作会更加跟手。一加 11的O-Sync 3.0,60 帧游戏延迟降低 25~35ms,90 帧游戏延迟降低 10~20ms,更低的触控延迟,和敌人对战时也更得心应手了,帮助你赢在每一毫秒。

  手机界的杜比视界一直都是安卓的软肋,长期被iPhone统治着。但在2023年有更多的安卓手机开始适配并认真优化杜比视界,一加便是其中之一,一加11也是首款支持杜比视界的一加手机。实际播放杜比视界的片源看下来,观感还是让人眼前一亮的,以呈现实现接近肉眼所见的真实亮度、对比度和色彩效果。

  许多曲面屏手机都会被吐槽屏幕的边缘会发绿,变色。一加11在我手上看来完全没出现这样的情况,边缘字体显示,颜彩准确度依旧锐利。

  一加11追求极致屏占比,屏幕设计采用在大部分全面屏手机上经常见到的挖孔屏。在高屏占比的今天,一加11额头处采用单挖孔设计,屏占比高达92.7%。

  如果说一加 11的O-Sync 3.0是完美的软件基础,那一加11的触控率可就是强大的硬件支持了。2指状态下最高支持240HZ,10指状态下支持默认120HZ,而游戏场景的瞬时激发亮度达到了惊人的1000HZ。喜欢玩游戏的朋友再辅以O-Sync 3.0超频响应,这对组合让我很难再想到”触控延迟“这四个字。

  一加11的色域覆盖范围还是蛮广的,生动模式支持100%DCI-P3色域,柔和模式支持100%SRGB色域,并且屏幕还支持10比特,10.7亿色主色域。配合上一加ColorOS独有的画质增强引擎,色彩显示效果从来不让我失望。

  一加11配备了一块120Hz高刷新率的屏幕,在日常的操控以及打开软件时能够体验更加流畅。不仅如此,还能够准确的通过画面的内容做智能适配刷新率,当你在看抖音短视频的时候,屏幕自动的调整到60Hz;当你在玩游戏或者刷微博,屏幕刷新率会调整到120Hz。在并不是特别需要时刻都保持在120Hz高刷率的状态下,能够同时享受到既高刷又省电的体验。

  一加11虽说价格实惠公道,但在配件用料方面可是一点都不便宜,屏下指纹采用的是光学长焦屏下指纹,解锁速度很快,识别成功率也不错。

  一加11最大的争议点,就是许多人吐槽它是E4屏,我想说的是,对任何事物要有一个客观的判断力。E4确实发布时间相对来说比较早,但是后发布的E5,E6屏由于微棱镜技术的原因,实际可视角度还不如E4屏幕。一加这块E4屏本身参数配置放在今天也完全不落后,配合上一加的,显示效果是很出色的,妥妥的国产第一梯队的水平。


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